
도트 타이머 개발 배경
우리 회사는 인터넷 강의를 주력 사업으로 삼아왔던 만큼, 회원들이 학습에 집중할 수 있는 방법을 항상 고민해왔다. 또한, 내부 구성원들의 시간 관리와 집중력 향상에 대한 필요성도 커지면서 이를 해결하기 위한 도구를 개발하기로 했다.
스마트폰이 보급된 이후, 사람들은 점점 더 집중력을 유지하는 데 어려움을 겪고 있었다. 이에 ‘도트 타이머’는 단순하면서도 효율적인 시간 관리 도구로 설계되었고, 사용자가 본연의 집중력을 발휘할 수 있도록 돕는 것을 목표로 삼았다.
특히, ‘도트 타이머’는 처음부터 글로벌 확장성을 염두에 두고 개발되었다. 시간 관리와 생산성 향상은 전 세계적으로 중요한 과제로 부상하고 있었고, 이에 발맞춰 국적이나 문화를 초월한 보편적이고 직관적인 시간 관리 도구를 제공하고자 했다. 국내 시장뿐만 아니라 해외 시장도 주요 타겟으로 삼아 제품 홈페이지의 영어 버전을 우선적으로 출시하기도 했다.
궁극적으로, 글로벌 사용자들이 ‘도트 타이머’를 통해 더 효율적으로 시간을 관리하고, 집중력을 높이는 것을 목표로 삼았다.
교육 분야에서 글로벌 기업으로의 도약
‘도트 플래너’를 통해 해외 진출 가능성을 확인한 것은 회사에 큰 전환점이 되었다. 기존 인터넷 강의 사업은 주제와 언어의 장벽 때문에 확장에 한계가 있었으나, 이를 넘어 글로벌 시장에서 성공할 수 있다는 목표를 가지고 나아갔다. 그동안 한국 기업들은 게임이나 엔터테인먼트 분야에서 두각을 나타냈지만, 교육 분야에서의 성과는 상대적으로 미미했다. 우리는 교육과 자기계발 분야에서 한국을 대표하는 첫 번째 글로벌 기업이 되겠다는 포부를 가지고 도전했다.
팀원들에 대한 믿음과 확신
‘도트 타이머’ 프로젝트는 처음에는 다소 무모해 보일 수 있었지만, 팀의 뛰어난 역량과 회사의 오랜 경험이 있었다. IBM과 삼성전자 해커톤에서 우승한 경력이 있는 개발자들이 팀에 있었고, 회사는 삼성전자 스마트워치 출시 시 파트너사로 인정받은 경험이 있었다. 또한, 교육용 앱 개발 분야에서는 국내에서 가장 오래된 경험을 보유한 회사 중 하나였다.
이러한 경험과 팀원들의 역량에 대한 확신이 글로벌 시장에서도 성공할 수 있다는 자신감을 주었다. 이에 우리는 교육과 자기계발 분야에서 새로운 가능성을 열기 위해 글로벌 도전에 나섰다.